Игры на знакомство в летнем лагере

Ведущий становится в центре круга.

Сценарий конкурсно-игровой программы «Остров знакомств»

Он ставит один конец палки на пол, другой — придерживает рукой. Затем громко называет чье-нибудь имя и быстро отпускает палку, отбегая в сторону. Играющий, имя которого назвал ведущий, должен подбежать и схватить палку, прежде чем она упадет. Затем первый участник называет также чье-либо имя, подбежать должен участник, имя которого названо. И так далее. Шпаргалка - вспоминалка. Каждый игрок пишет на карточке свое имя. Игроки делятся на две команды. Все игроки первой команды представляются, называя имя и фамилию, немного рассказывают о себе.

После этого все карточки с именами игроков первой команды передаются игрокам второй команды, которые должны, посовещавшись, раздать правильно карточки игрокам первой команды и вспомнить фамилию каждого. Затем представляются игроки второй команды, а первая команда раздает карточки. Кто есть кто? Каждый ребенок получает листок бумаги и карандаш. Полученные данные записываются на листок. Выигрывает тот, кто успеет больше узнать и записать.

Снежный ком. Дети садятся на корточки в круг, держась за руки. Тот, к кому были обращены слова, должен назвать сначала имя соседа, затем свое. После этого он обращается к своему соседу слева, который должен повторить уже два имени и назвать свое. Следующий игрок называет уже три, ранее названных, имени и свое и т. Если кто-то из играющих ошибся, игра начинается сначала.

Перед состязанием игроки делятся на две команды. Каждый игрок делает шаг вперед и четко произносит свое имя и фамилию. Задача усложняется. Выбегая по очереди к листу ватмана, нужно к фамилиям противников приписать соответствующие имена. Выигрывает та команда, которая допустит меньше ошибок. Откроем сердце другу. Каждый игрок получает жетон в виде сердечка, на котором пишет свое имя. Команды кораблей! Объявляю, что два ваших судна плавают в океане вот уже 7 дней и, однажды утром, когда матросы занимались починкой бортов кораблей, они увидели в воде вот это показывает две бутылки детям.

В этих бутылках мы, с коллегой показывает на второго ведущего рукой нашли две зашифрованные записки достаёт листочки бумаги из бутылок и показывает детям. Сейчас мне понадобятся четыре человека! Выберите из своих команд двоих самых умных участников!

«Здравствуйте!»

Проигравших и победителей в этом конкурсе нет: дети рассказывают истории, которые у них получились. Реквизит : ведро, на котором нарисован лев или любая другая ёмкость , четыре мячика. Предлагаю разведать территорию четырём самым храбрым членам команд. Выходите, самые смелые мореплаватели! По два добровольца из обеих команд!

Ведущие формируют из участников две шеренги, каждому из них дают по мячику, а напротив шеренг, на расстоянии метров ставят ёмкость, на которой нарисован лев. Чтобы выжить, им придётся сражаться, однако, никто не догадался взять с собой оружие и всё, что есть у наших бесстрашных моряков — это четыре камня. Итак, приглашаю участвовать в следующем испытании десятерых добровольцев: по пять участников из обеих команд! Перед вами стоит сложная задача: если что-то пойдёт не так и местные жители поймут что-то не правильно, то команда корабля может стать их обедом.

Ведущие строят участников обеих команд в одну шеренгу так, чтобы они все смотрели в одну сторону. Задача каждого участника игры первым показывает замыкающий шеренгу : не вербально то есть без слов объяснить впереди стоящему участнику задание. В конце игры стоящий первым в шеренге ребёнок проговаривает задание вслух так, как он его понял. Ведущие могут дать подряд несколько заданий, или, если времени на игры отведено не так много, только одно. Реквизит : два якоря, изготовленные вручную из плотного картона, два равных отрезка плотной нити.

Для того чтобы команды продолжили свой путь, им нужно поднять якоря. Вызываю к себе двух матросов! К якорям привязаны нити. Например, цвет волос, цвет глаз, первая буква имени, любимое блюдо, хобби и другие. Правая часть — пустая. Каждый игрок должен найти себе человека, с которым у него совпадает тот или иной критерий. Например, меня зовут Паша, а ее Полина совпадает первая буква в наших именах.

Нашедшие друг друга люди обмениваются листками и в правой части таблицы, напротив схожего критерия, пишут свое имя, после чего возвращают листок обратно. Таким способом заполняется вся правая часть таблицы. Вариант игры. Игрок назовем его Димой может подойти ко всем только по одному разу. Подойдя к одному из игроков назовем его Сашей , Дима должен выбрать лишь один критерий, по которому он будет сравнивать его со своим критерием например, хобби.

Если оно совпадает, то Саша пишет свое имя в листке Димы. После этого идет к другому человеку. Побеждает тот, кто первый обойдет всех игроков. Все стоят в кругу. Человек, на которого показали, называет свое имя. Все повторяется снова. Все играющие встают в круг. Освоив ритм можно приступать к самой игре.

И так далее.


  • сайт знакомств с черный яр!
  • Содержание.
  • знакомства для пар тамбов.
  • женщина ищет парня москва телефон.
  • знакомства по номеру авто приложение для айфона.
  • секс с пони онлайн зоофилки.
  • Материал на тему: Игры в лагере | Социальная сеть работников образования?

Дабы избежать проблемы с повторяющимися именами, можно заменить жест на указующий. В случае ошибки игрок выходит из игры, по мере выбывания того или иного игрока его имя называть нельзя. Отвечают играющие хором и быстро. Стулья расставляются по кругу, участники занимают места в кругу. Ведущий игры предлагает нарисовать на листах таблицу. Предлагается писать имена соседей через одного, для того чтобы у игроков не возникало желания подглядеть, что пишет сосед. Смысл игры заключается в следующем: ведущий игры задает вопросы, а игроки отвечают на них письменно на своих листочках за себя и за своих соседей пытаясь угадать правильный ответ.

В ходе игры, любые разговоры между игроками запрещены.


  • Игры на знакомство в летнем лагере.
  • приложения на рамблере знакомств?
  • секс знакомства в чебоксарах проститутки?
  • Игры на знакомство в лагере для детей — После уроков?
  • Игры на знакомство в летнем лагере.
  • Конкурс «Охота на льва»?

Вопросы, в принципе, могут быть любые, количество вопросов — Примерные вопросы:. По окончании игры, участникам предоставляется время, чтобы оценить насколько их ответы совпали.

Игры на знакомство в лагере для детей 7-12 лет

Игру можно проводить не только в организационный период, как игру на знакомство, но и в другие периоды смены, чтобы посмотреть, насколько хорошо дети знают друг друга. Ведущий объясняет: атом — это самая маленькая частица. В игре атомом будет каждый играющий. Молекула состоит из атомов, поэтому объединение в цепочку нескольких игроков в игре называется молекулой. Все игроки начинают хаотично передвигаться. Тот, кто не сможет встать в тройки выбывает из игры. А ведущий продолжает изменять количество атомов в молекулах.

Игру можно усложнить: атомы должны двигаться с закрытыми глазами. Группе предлагается представить, что она большая семья и им нужно сфотографироваться. Он должен всех расположить для фотографирования. Дальше дети должны самостоятельно решить, кому кем быть и где стоять. Эта игра на выявление лидеров, отслеживания групповой динамики. Также интересно посмотреть за распределением ролей, активностью — пассивностью в выборе месторасположения.

Игры на знакомство (для младших школьников)

На кого покажет, тот должен произносить свои слова. Перед началом с каждой командой репетируются слова. Слова репетируются с каждой половиной зала. Гном, гном как тебя зовут? Следует ответ одной половины зала, затем другой. После этого обе половины зала кричат одновременно, кто кого перекричит. Так и с остальными словами. Ведущий старается запутать играющих, указывая не на то, что им было названо. Игра для самых внимательных.

ИГРЫ ДЛЯ ЗНАКОМСТВА ДЕТЕЙ В ЛЕТНЕМ ЛАГЕРЕ

Ведущий изображает рукой регулятор громкости. Максимально поднятая рука означает максимальный шум. Опущенная вниз рука означает тишину. Вожатый поднимает руку вверх, опускает вниз, а играющие издают звуки соответствующей громкости. Для этого на сцену приглашается два человека. Затем приглашается еще один актер. Ему достается роль шлюпки. Борта берутся за руки, а шлюпка виснет у них на руках. Нос корабля должна украшать женская фигура, нужна красивая девушка. Выходит девушка.


  • Комментарии (0)!
  • Игры на знакомство?
  • Начинающему вожатому.
  • сахком объявления знакомства мужчина.
  • мамба знакомства выйти на сайт.

Затем приглашается два высоких человека, им предлагается быть на корабле. Корабль построен, но не оснащен. Очень важно не забыть сигнальную ракету. На эту роль приглашается маленькая девушка. Умеющая издавать громкий, пронзительный крик. Двое актеров в белом приглашаются на роль айсберга.