Игры на знакомство 16 18 лет

Процедура: группа встает в круг и первый называет свое имя. Второй называет имя первого и свое. Третий имя первого, второго и свое. Игра имеет развитие и усложнения см. Все стоят в кругу, держа вытянутые руки перед собой.

Угадай кто? Игры на знакомство

Начинающий игру бросает мяч через центр круга одному из участников и называет при этом своё имя. После броска он опускает руки. После того, как мяч обойдёт всех, и все опустят руки, игра начинается по второму кругу. Каждый из участников бросает мяч тому человеку, которому он бросал в первый раз, и снова называет своё имя. После проведения этой игры на её проведение затрачивается минут вполне реально запомнить до 20 имён.

Игра имеет вариации См. Ведущий делит участников на две команды. Определяется время для выполнения первого задания например, 5 минут. За это время каждая команда сочиняет о себе историю, используя реальные данные. Например: "Мы живем в Туле, Казани и Москве. Дома у нас 9 собак, 14 кошек, 2 попугая и 1 черепаха. Трех наших мам зовут Ольгами, а еще у нас два папы по имени Саша" и т. По истечении назначенного времени каждая команда выбирает рассказчика, и обе команды как бы меняются местами, то есть команда "А" рассказывает про команду "Б" и наоборот. На полу отмечаются две линии друг напротив друга, люди распределяются произвольно вдоль линий.

Участники должны быстро, не столкнувшись перебежать на ту линию, которая им подходит. Если не подходит ни та, ни другая — останавливаются в центре. Если столкнулись — ведущий выбирает нового воду и все продолжается. Выполняется в парах. Пары расходятся на пять минут и молча жестами показывают друг другу пять самых важных для себя вещей.

Затем пара рассказывает о себе то, что поняла. При этом первый человек рассказывает о втором, а второй о первом. Варианты: цели на тренинг, пять самых страшных для меня вещей, самых любимых и т. Каждый должен за определенное время мин. Конкурс "Барон Мюнхаузен сезона". Каждый игрок или участник группы придумывает и записывает про себя пять фраз. Например, такие:. Победит тот, чьи ложные высказывания не распознает большинство ребят можно даже вести подсчет, чтобы точно определить победителя.

Игра на знакомство "Я принцесса". Это оригинальное и веселое знакомство, когда все представляются не своими, а вымышленными именами, но зато становятся немного ближе друг другу. Условия игры: все встают в круг и придумывают себе забавное имя любого известного или неизвестного персонажа: Дон Кихот, Барыня, летчик Уточкин и т. Первый игрок начинает, затем вступает его сосед, который, прежде чем сделать и сказать что-то свое, сначала дублирует действия первого.

Например: Принцесса желает реверансом , Чудовище страшная гримаса. Соответствие жеста и персонажа необязательно, а вот, если кто-то ошибся в повторении и сбился. Цепочка повторений начинается заново, так можно определить победителя, а проигравших нет - все повеселились и познакомились. Игра в круге "У всех у нас есть…".

Известная веселая игра , но по-прежнему очень популярная. Игра на знакомство "Под общею звездою". Эта игра подходит для первого дня знакомства в детском лагере. Организатор дает задание найти среди ребят желательно, чтобы было много человек наиболее близкого себе по дате дня рождения, для этого детям придется громко кричать или делать блиц-опрос. Как только пара образовывается, им нужно очень быстро рассказать друг другу о себе как можно больше информации. Игра на сближение, рассчитана на более взрослую компанию, уже готовую на откровенные признания о себе.

Участникам предлагается представить себя в ситуации группового занятия у психотерапевта. Игра "Кто это? Эта игра на знакомство тоже проверяет, насколько близко ребята смогли познакомиться. Только проходит по другим правилам. Каждый пишет о себе по три характеристики. Для примера:. В конце объявляется победитель, кто угадал наибольшее количество своих товарищей. Как познакомить гостей на своем празднике? Застольные игры для встречи одноклассников.

Игры и конкурсы для детского праздника. Лучшие игры и конкурсы для любого праздника. Игры во время танцевального перерыва. Игры на знакомство и активизацию детей. Игры за столом. Как оригинально поздравить. Музыкальные открытки. Радости каждого дня. Ежегодно перед началом праздничного сезона мы подводим итоги предыдущего. И именно это стимулирует наш авторский коллектив на плодотворную творческую работу, и именно поэтому, на страницах сайта появляется все большее количество оригинальных и авторских работ, а уникальность контента на сайте возросла до 90 процентов!

Спасибо вам за постоянное внимание к нашему проекту!!! Приятная новость для всех пользователей нашего сайта: мы продолжаем совершенствоваться и делать всё для вашего комфортного пребывания на наших страницах. Мы вновь обновили функционал сайта, а значит, "Серпантин идей" стал еще быстрее, точнее и информативнее! Каталог сценариев, поздравлений и развлечений по поводам и праздничным датам. Часто задаваемые вопросы Новые статьи и сценарии Контакты Карта сайта Рекламодателям Как оригинально поздравить.

Как устроить праздник. Как развлечь гостей. Игры на знакомство для детей и взрослых.

Игры на знакомство в лагере для детей 7-12 лет

Игра на знакомство "Калейдоскоп имен". Поднимаются те, чьи имена начинаются с этой буквы. Командная игра на сплочении "Геометрия" Игра на знакомство и сплочение группы. Если кто-то сбивается, то должен быстренько встать и обежать сидящих ребят, при этом организатор громко произносит считалочку: Круг быстрее обегай, Имена запоминай. Ведущий: Поздоровались? Иногда уместно, чтобы игра начиналась с ведущего.

Каждый участник называет свое имя. Задача участника — быстро отдернуть ноги и выкрикнуть следующее имя. Ведущим становится и тот, кто отдернет ступни, даже если его имя не называлось, или выкрикнет имя, которого в группе нет. Пока игроки в круге не ошибаются или достаточно быстро реагируют, ведущий остается на своем месте. Все участники по очереди по кругу называют свои имена. После завершения первого круга каждый человек называет сначала имя участника, сидящего слева, затем имя сидящего справа. Если он ошибся, то группа ему помогает. Продолжительность: минут. Предполагаемое количество игроков: не менее 10человек.

Участники образуют два круга - внутренний и внешний, равные по численности. Игроки внутреннего круга разворачиваются спиной в центр, образуются пары. Далее вместе с ведущим произносят: " Я Петя, ты Аня, у меня нос и у тебя нос, у меня щёчки аленькие и у тебя щёчки аленькие.

Мы с тобой два друга. При этом пары выполняют движения: открытой ладонью показывают на себя и соседа, прикасаются кончиками пальцев к своему носу и к носу соседа, к щёчкам, обнимаются или пожимают руку, называя свои имена. Затем внешний круг делает шаг вправо, и образуются новые пары, игра продолжается. Предполагаемое количество игроков: любое. Участники стоят в кругу.

Все вместе делают два хлопка, щелчок пальцами правой руки, щелчок пальцами левой руки, два хлопка и т. Желательно, чтобы начинал вожатый. Итак, при щелчке пальцами правой и левой руки ведущий произносит своё имя, затем два хлопка, после этого при щелчке пальцами правой руки произносит своё имя, а при щелчке пальцами левой руки - имя одного из участников. Тот игрок, чьё имя назвали, повторяет то же самое. Кто не успел - тот " прошляпил". Оборудование: Продолжительность игры: 10 минут. Все становятся в круг и держатся за руки.

Игры на знакомство для подростков

Выбирается ведущий. Он говорит: "Я, Ф. Рукопожатия передаются дальше по кругу до тех пор, пока не достигнут адреса. Кто получил, говорит: "Спасибо! Телеграмму получил". Задача ведущего - заметить рукопожатие. Если это произошло то, тот человек, которого заметили, становиться ведущим. Ведущий говорит: "Ветер дует в сторону… " пр. Затем каждый человек начинает обходить других, стараясь выяснить кто есть кто. Обходя друг друга, игроки просят каждого назвать свое имя и фамилию. Побеждает игрок, первым собравший полный список имен с правильными подписями.

Затем паровоз изображая паровоз, разумеется бегает в кругу и рядом с ним, подбегая в конце концов к одному из играющих и, остановившись, говорит: "Привет, я паровоз! Дальше они бегают уже поездом, так продолжается до тех пор, пока все играющие не представятся и не станут одним поездом.


  • знакомства для интима в харькове.
  • Для вожатых : Игры на знакомство : Для подростков лет.
  • Игры на знакомство в лагере для детей: список игры и рекомендации по проведению.
  • фразы с юмором при знакомстве?

Если двое из них сталкиваются, то один говорит: "Здравствуй, это я, меня зовут … " и называет себя, второй говорит тоже самое про себя. Одно из мест остается свободным. Тот, кто стоит справа от свободного места, громко говорит "А я еду! Следующий то есть тот, кто теперь стоит справа от свободного места громко говорит "А я тоже!

Следующий же, переходя, говорит "А я с …", и называет кого-нибудь из стоящих в кругу. Задача того, кого назвали перебежать на свободное место. В этой игре можно добавить водящего, который будет вклиниваться на свободное место, когда кто-нибудь слишком долго думает. Затем, на счет "три", покрывало опускается и задача каждого из двоих увидев второго, назвать его. Тот, кто успеет сделать это раньше, остается, а второй уходит, и его заменяет следующий из команды.

И так далее, пока одна из команд не кончится. Водящий, находящийся в центре круга, поднимает вверх руку с листом бумаги формата А4 и, назвав чье-нибудь имя, отпускает его. Задача того, кого назвали добежать до листка и поймать его, пока тот не приземлился на пол. Если попытка не удалась, прежний водящий остается и пытается передать листок снова, но другому игроку, иначе водящим становится тот, кто ловит листок. Если игра проводится на старшем возрасте, то обычно каждый новый водящий еще и делит лист пополам, и так он постепенно уменьшается.

Люди с уникальными именами объединяются в одну группу и должны прокричать что-нибудь их объединяющее. Внимание участников фиксируется на том, что руку надо пожимать доброжелательно, глядя в глаза человеку. Вариант: обязательно называть свое имя. Можно оговорить то, что необходимо подсчитать количество людей, с которыми ты поздоровался. Тогда по завершении упражнения ведущий спрашивает: "Кто поздоровался больше, чем с 10 людьми? А больше чем с 20? Водящий сидит в кругу с закрытыми глазами.

Круг останавливается. Его задача - определить, кто перед ним. Все участники становятся в круг. Водящий отходит в сторону, пока участники договариваются, кто будет подавать голос. Затем водящий встает в круг и закрывает глаза. Водящий открывает глаза и пытается отгадать, кто из участников сказал "Скок, скок, скок". Если это ему удается, он меняется с говорившим местами. Можно дать ведущему несколько попыток.

Если он все же не угадывает, игра начинается сначала. В центре круга - ведущий игры. Нашла себе принцессу, принцессу, принцессу. Пара участников, находящаяся в центре круга выполняет действия, иллюстрируя то, что декламируют участники, стоящие в кругу. Давай, коза, попрыгаем, попрыгаем, попрыгаем. И ножками подрыгаем, подрыгаем, подрыгаем. И ручками похлопаем, похлопаем, похлопаем. И ножками потопаем, потопаем, потопаем. Давай, с тобой покружимся, покружимся, покружимся. И навсегда подружимся, подружимся, подружимся. После знакомства, пара расходится и оба ее участника выбирают себе нового партнера.

Теперь в круге - две пары. И так до тех пор, пока все пары не встанут в круг. У одного из играющих мяч.

ИГРЫ НА ЗНАКОМСТВО

Он называет свое имя и бросает мяч любому из ребят. Тот тоже представляется и бросает мяч дальше. Игра продолжается до тех пор, пока все участники не назовут свои имена. Затем можно усложнить игру - обладатель мяча называет имя того участника, которому бросает мяч. Если кто-то из участников ошибся, то с него тоже можно взять "фант". В кругу для него нет свободного стула. Он подходит к одному из сидящих в кругу участников, говорит "Zipp" или "Zapp" и быстро считает вслух до десяти. При слове "Zipp" сидящий в кругу участник должен назвать имя имя и фамилию соседа слева прежде, чем участник, стоящий в центре, сосчитает до десяти.

Если же произнесено было слово "Zapp", необходимо назвать имя имя и фамилию соседа справа. Если сидящий участник не успел назвать имя, он становится в центр и выполняет роль спрашивающего.

Когда произносится фраза "Zipp-Zapp", все участники, сидящие в кругу, должны поменяться местами. В этот момент и участник , стоящий в центре, может занять любое место. Все в тесном кругу, плечом к плечу. Ведущий за кругом. Зачем пришел? Оба игрока разбегаются по разные стороны круга. Добегая свой круг, каждый пытается встать на освободившееся место.

Кому места не хватило, становится ведущим. Вам необходимо внимательно посмотреть вокруг и найти того, о ком передают сообщение. Итак, внимание —внимание. Разыскивается мальчик. У него темные волосы, серые глаза, синий свитер, на столе перед ним лежит красный пенал и белая линейка. Кто же это? Кто догадался, поднимите руку и ждите, пока вас не спросят.

Таким образом, учитель дает несколько описаний, потом один ребенок дает описание, а остальные угадывают. Игра "Круг имен" Дети становятся в круг. Ушедший возвращается и говорит, кто его позвал, в 1-м лице: - Меня позвал ты, Антон. Игра "Девочки-мальчики" Мальчики садятся на одну скамейку, а девочки на другую. Игра "Стулья" Стулья ставим по кругу плотно друг к другу. Шумная игра По сигналу ведущего все игроки начинают, выкрикивая свои имена, искать своих тезок, чтобы быстрее других собраться в команду.

Игра "Шпаргалка-вспоминалка" Каждый игрок получает карточку со своим именем. Игра "Кто есть кто" Каждый игрок получает лист бумаги и карандаш. Эстафета Перед состязанием игроки делятся на 2 команды. Игра "Телефон доверия" Мальчики садятся напротив девочек парами.

Игра "Почтальон" Дети делятся на 2 команды. Игра"Математика" Дети сидят в кругу. Игра "Назовись" Все стоят в кругу, держа вытянутые руки перед собой. Курс профессиональной переподготовки. Методика организации образовательного процесса в начальном общем образовании. Курс повышения квалификации. Новые методы и технологии преподавания в начальной школе по ФГОС. Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет категорию , класс, учебник и тему:. Выберите класс: Все классы Дошкольники 1 класс 2 класс 3 класс 4 класс 5 класс 6 класс 7 класс 8 класс 9 класс 10 класс 11 класс.

Выберите учебник: Все учебники. Выберите тему: Все темы. Квяткевич Елизавета Андреевна Написать Начальные классы Другие методич. Спрос на данную методику постоянно растёт, а Вам для её освоения достаточно будет пройти один курс повышения квалификации 72 часа прямо в Вашем личном кабинете на сайте "Инфоурок". Пройдя курс Вы получите: - Удостоверение о повышении квалификации; - Подробный план уроков стр. Подать заявку.