Игры на знакомство сплочение

На каждую историю отводится пять минут. Партнер должен молча заинтересованно слушать историю и одновременно пытаться понять, каким человеком является рассказчик, как он воспринимает жизнь. В течение пяти минут после завершения рассказа слушавший задает вопросы говорившему. В конце игры все члены группы собираются вместе и садятся в круг. Каждый участник представляет своего партнера и пытается охарактеризовать его личность. Цель представления — не поведать еще раз уже рассказанную историю, а осветить личность партнера с разных, порой неожиданных, сторон.

Выполняя это упражнение, участники смогут проявить инициативу, организаторский талант и силу воображения, а заодно выучить имена друг друга. Пусть каждый участник напишет на листе бумаги свое имя — печатными буквами, в середине листа и сверху вниз перпендикулярно. После этого члены группы начинают ходить по комнате и пытаются связать имена всех остальных с буквами собственного имени в виде крестворда.

Участники, чьи имена очень коротки, могут написать свою фамилию. Ниже дан пример крестворда, где базовым было имя Екатерина. Тот, кто за пять минут сумеет включить максимальное количество имен в свой крестворд, символически награждается группой: все становятся вокруг победителя и в течение десяти секунд с энтузиазмом аплодируют ему. Игра задействует интуицию участников.

В результате каждый сможет вынести из букв своего имени ценную информацию. Участники усаживаются по кругу.


  • знакомства в г жирновск;
  • Главные вкладки.
  • Комментарии (0);
  • ищем девушку би ростов на дону.

Каждый пишет на листе бумаги свое имя. Если в имени слишком мало букв например, Ия или из них по каким-то причинам невозможно составить несколько новых слов допустим, среди членов группы есть Анна или Петр , участник должен записать свою фамилию. Каждую букву можно использовать сколько угодно. Придуманные слова могут быть правильно написаны на каком-нибудь европейском языке или быть фантастическими словами воображаемого языка.

На выполнение задания дается пять минут. Спросите членов группы, сколько слов им удалось образовать.


  1. Вожатому: 5 игр на знакомство детей | Мел?
  2. замужние женщины познакомятся уфа;
  3. знакомство секс в брянске.
  4. Игры на знакомство и сплочение коллектива?
  5. Игры на знакомство и сплочение 3 — Летний лагерь.
  6. Пусть кто-нибудь из участников прочитает получившиеся слова. Этого достаточно для подготовки к замечательному эксперименту, который каждый проведет над своим именем. Для начала буквы имени теперь фамилия не нужна записываются в обратном порядке. Каждая буква — это начало слова, которое участнику предстоит придумать и записать.

    Последовательно прочитанные, эти слова могут нести важную информацию: некое напутствие для носителя имени. Оно может содействовать тому, что жизнь данного человека примет удачный оборот, потечет счастливо и продуктивно. Как звучит это пожелание? Кто полагает, что его имя содержит слишком мало букв, имеет возможность попросить дополнительную букву у одного члена группы. На выполнение задания отводится пять минут. Теперь каждый участник называет себя, зачитывает группе свое перевернутое имя и получившееся напутствие.

    Эта игра может быть не столь эффективной для заучивания имен, но зато она дает возможность быстро создать доверительную атмосферу в группе. Сначала участники ходят по комнате и приветствуют друг друга необычным способом: шепчут каждому встречному свое имя на ухо. Это нужно делать так, будто передается драгоценная тайна, о которой больше никто знать не должен. Предупредите игроков, что в один прекрасный момент они услышат звон колокольчика, и это будет сигналом: надо будет остановиться и ждать новых указаний.

    Когда каждый игрок пообщается примерно с половиной участников, позвоните в колокольчик. Скажите, что теперь нужно снова ходить по помещению, но на этот раз сообщать на ухо партнеру его имя. Забытое или неизвестное имя игрока не должно стать основанием для уклонения от встречи. Игра заканчивается со звоном колокольчика.

    Отставьте в сторону стулья и столы, чтобы участники могли свободно двигаться по помещению. Участники свободно ходят по комнате по кругу. При этом они должны по возможности использовать все имеющееся в их распоряжении пространство. Каждый шепчет под нос свое имя. Объявите, что в течение игры вы будете звонить в колокольчик. Это будет сигналом замереть на месте и ожидать новых указаний. Имена произносятся все громче и громче; участники движутся в ритме, задаваемом количеством слогов их имен. При этом должно двигаться все тело — руки, ноги, корпус, плечи, кисти, бедра. Предложите членам группы бежать по комнате, расставив руки в стороны, и кричать свои имена как можно громче.

    Как только участники действительно закричат изо всех сил, остановите игру, позвонив в колокольчик. Пусть члены группы продолжат движение молча. Если у вас сложилось впечатление, что членам группы понравилась группа готова воспользоваться этой возможностью эта импровизация, можно предложить следующее: пусть игроки поочередно выходят в середину круга и исполняют танец, символизирующий их имена.

    Этот способ представления позволяет сделать акцент на самоутверждении. Участники подтверждают себе и миру, что они есть.

    Библиотека

    Отставьте в сторону стулья и столы, чтобы можно было свободно двигаться по помещению. Предложите членам группы двигаться по комнате по кругу. Для начала каждый выбирает темп, который на данный момент кажется ему наиболее подходящим. Теперь участники двигаются особым образом: они топают правой ногой, левой ногой, делают маленький прыжок. Эти движения сопровождают следующую фразу: Я притопывание правой ногой — это притопывание левой ногой имярек подпрыгивание на месте.

    Вход на сайт

    На выполнение задания дается две минуты. Группа выстраивается в круг, вы становитесь в центре. Теперь все вместе повторяют то же действие в общем ритме, так чтобы возник резонанс. Сначала действие проходит с меньшей энергией и все произносят ключевую фразу негромко. Потом интенсивность выполнения задания увеличивается. Когда действие, наконец, достигнет кульминации, остановите его. Упражнение удачно структурировано: сначала идет индивидуальное самоутверждение, когда же участники выполняют задание в кругу, совместное действие объединяет их.

    Почти всегда имя, прочитанное в обратном порядке, — это фантастическое слово, значение которого еще надо расшифровать. Попросите членов группы поудобнее устроиться на стульях. Объявите, что следующее упражнение будет неожиданным и поможет им отдохнуть. Каждый должен сконцентрироваться на своем имени, мысленно перевернуть его и несколько раз проговорить про себя, чтобы привыкнуть к необычному звучанию.

    Теперь все представляют себе, будто перевернутое имя — слово какого-то чужого языка, на котором говорят жители отдаленной страны или даже существа с другой планеты. Каждый воображает, будто в руках у него словарь этого экзотического языка. Может быть, перевод дан как текст или как картинка, или смысл слова объясняется каким-нибудь иным способом. Благодаря этому упражнению участники могут пересмотреть привычные перспективы и мысленные стереотипы.

    Помещение должно быть достаточно большим, чтобы участники, объединившись в небольшие группы, могли оказаться на некотором расстоянии друг от друга. Каждой группе понадобится бумага и ручка. Каждая буква — это начало слова. Из всех слов нужно составить телеграфное сообщение. Члены подгруппы придумывают текст и решают, кто должен быть его адресатом. Допустим, инициалы членов подгруппы выглядят так: Л. На всю работу отводится двадцать минут. Теперь все подгруппы собираются вместе. Члены каждой команды называют свои имена и читают получившуюся телеграмму. Кто-нибудь начинает игру, представляясь следующим образом: к имени прибавляется прилагательное, начинающееся с той же буквы.

    Желательно, чтобы прилагательное по возможности характеризовало говорящего. И так продолжается дальше. Игра продолжается до тех пор, пока каждый участник не будет представлен и по меньшей мере один раз назван всей группой в общем хоре. Мы сможем лучше оценить наши имена, если научимся воспринимать их ритм. В данной игре представление сочетается с ритмичным действием. Члены группы становятся в круг. Проведите краткую разминку, во время которой каждый сможет ритмично подвигаться. Вы задаете ритм в четыре такта, например хлопая в ладоши четыре раза или четырежды щелкнув пальцами, четырежды притопнув ногой, четырежды кивнув головой.

    Вы можете ритмично покачиваться всем телом. Игроки должны попытаться синхронно подключиться к вашему действию. Через некоторое время передайте функции ведущего какому-нибудь участнику на выполнение задания отводится две-три минуты. Вы можете показать группе, как импульс к движению заложен в имени как таковом.

    Начните работу со своего имени. Произнесите его громко и отчетливо и сопроводите каждый слог ритмичными жестами. Когда члены группы поймут принцип игры, подобным образом может представиться ваш сосед слева. При этом вся группа дважды повторяет его имя и действие. После того как каждый участник представится, начинается вторая часть игры.

    На этот раз круг идет слева направо. Первым выступает ваш сосед справа, но на этот раз он повторяет только свое движение, во время которого группа по возможности синхронно произносит его имя. Кроме того, вам понадобится два-три маленьких мячика или мешочка с фасолью. Сначала участники перебрасывают друг другу один мяч. Продолжайте играть до тех пор, пока каждый член группы не получит мяч, по крайней мере, по одному разу. Этот этап длится до тех пор, пока каждый не вступит в игру по меньшей мере один раз.

    Если в группе более двадцати участников, можно использовать три мяча. Через две-три минуты можно предложить игрокам начать ходить кругом по комнате и продолжать кидать мячи в том же порядке. Каждый должен внимательно следить за тем, от кого он получил мяч и кому должен его перебросить.

    Участники становятся в круг, а вы объясняете правила игры. Вы сами начинаете игру с воображаемым мячом. Сложите руки так, будто держите небольшой мяч. Теперь участники свободно перебрасывают друг другу разные воображаемые предметы: яйцо, конфету, горячую картошку, помидор, яблоко, плитку шоколада и т. Следите за тем, чтобы движения при броске и ловле по возможности точно соответствовали выбранному предмету. Объясните, что сейчас обе команды проведут воображаемый волейбольный матч сетка и мяч указаны условно.

    Чтобы наметить пару отправных точек, вы можете указать расположение сетки и игрового поля с помощью подходящих предметов. Во время игры нельзя нарушать определенные правила. И каждый раз должно быть названо имя адресата. Возьмите на себя роль арбитра матча и займите место в соответствии с обычными волейбольными правилами. В этой азартной игре участникам предоставляется прекрасная возможность закрепить в памяти имена друг друга. Вначале вы сами становитесь в середину круга. Петя называет имена двух членов группы. Оба соседа исключаются!

    Эти игроки и оба соседа Пети меняются местами. При этом сам Петя остается сидеть на месте. Во время перемены мест ведущий в кругу также пытается занять освобождающийся стул. Другими словами, пять человек претендуют на четыре стула. Другой вариант этой же игры. В этом случае ведущий также пытается занять свободный стул. Группа собирается в круг; каждый игрок становится позади своего стула.

    Ведущий выходит с обручем на середину и начинает крутить его на руке. Цель игры: хула-хуп должен всегда оставаться в воздухе. Один за другим все выходят на середину, чтобы поддержать вращение обруча. Тот, кто побывал в центре круга, садится на свой стул. Каждый, кто вновь начинает крутить обруч, одновременно с этим громко произносит свое имя, а затем имя другого участника, который должен будет подхватить эстафету и не дать обручу упасть. Когда каждый участник побывает в центре, не уронив обруча, и все снова сядут в круг, игра заканчивается, и все благодарят друг друга аплодисментами.

    Возможно, вы захотите кратко поговорить со своими участниками о смысле этого упражнения. Тогда можно, например, поразмышлять о том, что вращающийся обруч символизирует совместную работу. Спросите у членов группы, кто из них смог бы в течение некоторого времени быть в центре сосредоточенного внимания всех остальных. Остальные члены группы садятся на корточки, держа руки за спиной. Потом все медленно вытягивают руки вперед и одновременно поднимаются. При этом они все время повторяют имя добровольца, стоящего в середине. Затем члены группы поднимают руки вверх над головой и все ближе подходят к добровольцу в середине круга.

    Одновременно они все громче и громче произносят его имя. Игроки подходят к человеку в середине круга так близко, как только могут. При этом касаться его нельзя. Это старый английский ритуал, в котором называются все имена; он превратился в интересную игру — диалог между группой-хором и отдельным участником. Если она не справится Когда участники усвоят эти правила, начните ритмично хлопать в ладоши и предложите группе поддержать Вас. Назовите свое имя. После того как все участники побывают в центре круга, игра заканчивается.

    Провозгласите тост за группу. Пусть участники поаплодируют друг другу. Отодвиньте столы и стулья, чтобы члены группы могли усесться на полу.

    Участники вытягивают вперед ноги, так что их ступни образуют второй маленький круг в центре. Один игрок садится в середину этого маленького круга и берет свернутую газету. Иногда уместно, чтобы игра начиналась с ведущего. Каждый участник называет свое имя. Ведущий, сидя в центре, выкрикивает имя любого члена группы. И сразу же вслед за этим он пытается хлопнуть по ногам того участника, чье имя было произнесено, прежде чем этот игрок сам выкрикнет следующее имя.

    Если названный участник замешкался и его успели хлопнуть по ноге до того, как он выкрикнул имя другого члена группы, он становится ведущим. Ведущим становится и тот, кто отдернет ступни, даже если его имя не называлось, или выкрикнет имя, которого в группе нет. Пока игроки в круге не ошибаются или достаточно быстро реагируют, ведущий остается на своем месте.


    • что делать я не могу найти девушку.
    • Игры на знакомство и сплочение — Летний лагерь?
    • чатрикс знакомства в контакте.
    • Игры на знакомство и сплочение коллектива?
    • тет а тет инвалиды знакомство?
    • Игры на знакомство и сплочение коллектива | ОДВПОТО "МЫ ВМЕСТЕ" | ВКонтакте.
    • где в воронеже можно познакомиться с мужчиной.

    В процессе игры обращайте особое внимание на уровень энергии в Вашей группе. Одни группы охотно играют достаточно долго, в других уже через пять минут происходит явное снижение скорости реакции. Это необыкновенно динамичная игра с именами. Группа не должна быть маленькой; оптимальное число участников - 15—20 человек. Подготовка : отставьте в сторону стулья и столы, чтобы участники могли свободно двигаться по помещению.

    Кроме того, вам понадобится занавес это может быть шерстяное покрывало или большой непрозрачный кусок полотна. Группа делится на две команды. Вы держите занавес вместе с одним из игроков.

    Игры на знакомство, на сплочение коллектива.

    Команды садятся на полу по обе стороны занавеса. Важно проследить, чтобы никто из игроков не мог видеть противоположную сторону. Каждая команда выбирает участника, который становится вплотную к занавесу, глядя на него. При этом называть имя выбранного члена группы нельзя придется воспользоваться мимикой и жестами! Оба выбранных игрока, которые теперь оказываются нос к носу, пытаются как можно быстрее выкрикнуть имя противника. В игре побеждает команда, собравшая всех игроков на своей стороне. Это, конечно, случается сравнительно редко. Поэтому полезно определить время игры, после которого выигравшей объявляется команда с большим количеством игроков.

    Примечание : Иногда ведущий должен напомнить о том, что не стоит всерьез относиться к этому соревнованию. Это игра—шутка, средство запоминания имен. Но, конечно, борьба за первенство придает особый интерес этой игре. Если участники достаточно хорошо знают друг друга, можно усложнить игру следующим образом. Теперь, когда занавес упадет, они не смогут увидеть друг друга. В этом случае понадобится помощь членов команды, которые должны будут описать оппонента, не называя его по имени.

    Иногда необходимо напомнить членам группы, что они должны давать позитивное описание и не высмеивать оппонента. Члены группы садятся в круг. Затем предложите игрокам как следует рассмотреть всех членов группы и запомнить, как они выглядят. Описание может быть произвольным по форме и по содержанию. Игрок, стоящий спиной к группе, пытается догадаться, о ком идет речь. Такую игру на знакомство можно устроить в один из первых дней в лагере отдыха. Всех ребят разбить на несколько равных команд, каждому приготовить по пачке небольших чистых листов для записи и карандашу. Затем по очереди от каждой команды выходят по одному участнику, и ведущий задает их командам про них вопросы, ответы на которые пишутся на листочках и сдаются организатору с указанием имени участника.

    Вопросы могут быть такими:. Полное имя? За каждый правильный ответ на вопрос о своем игроке — команда зарабатывает очко, По общему количеству набранных очков определяется победившая команда, то есть каждая команда отвечает на вопросы о своем игроке. За правильный ответ команде даются очки. Выигрывает та команда, которая набрала больше всех очков. Игра на знакомство "Черный кот". Затея, которая поможет детям познакомиться в игровой развлекательной форме и особенно хороша для первых дней знакомства.

    Для организации игры нужно приготовить маску кота и небольшую ширму или широкое кресло. Дети встают в круг, ведущий или воспитатель объясняет суть игры: пока он читает стишок — все стоят к нему спиной, за это время он кого-то из них спрячет под маской кота. Если вспоминают, называют его имя. Черной ночью бродят тени. Это кошечки опять Вышли вечером гулять. Темной ночью черный кот Тоже погулять пойдет. Ох, какая темнота, Отыщи-ка мне кота. Игра "Гляжусь в тебя, как в зеркало". Один участник, как бы смотрит в зеркало и не может рассмотреть, кто стоит за него спиной. Проходит эта игра так.

    По этим признакам пытается угадать , о ком "речь" и называет имя подошедшего игрока. После подходит следующий. Тест на сплоченность "На одной волн е". Игра в круге, целью которой является стремление почувствовать друг друга и, не переговариваясь, добиться синхронности действия. Конкурс "Барон Мюнхаузен сезона". Каждый игрок или участник группы придумывает и записывает про себя пять фраз.

    Например, такие:.

    Игры на знакомство и сплочение

    Победит тот, чьи ложные высказывания не распознает большинство ребят можно даже вести подсчет, чтобы точно определить победителя. Игра на знакомство "Я принцесса". Это оригинальное и веселое знакомство, когда все представляются не своими, а вымышленными именами, но зато становятся немного ближе друг другу. Условия игры: все встают в круг и придумывают себе забавное имя любого известного или неизвестного персонажа: Дон Кихот, Барыня, летчик Уточкин и т. Первый игрок начинает, затем вступает его сосед, который, прежде чем сделать и сказать что-то свое, сначала дублирует действия первого.

    Например: Принцесса желает реверансом , Чудовище страшная гримаса. Соответствие жеста и персонажа необязательно, а вот, если кто-то ошибся в повторении и сбился. Цепочка повторений начинается заново, так можно определить победителя, а проигравших нет - все повеселились и познакомились.

    Игра в круге "У всех у нас есть…". Известная веселая игра , но по-прежнему очень популярная. Игра на знакомство "Под общею звездою". Эта игра подходит для первого дня знакомства в детском лагере. Организатор дает задание найти среди ребят желательно, чтобы было много человек наиболее близкого себе по дате дня рождения, для этого детям придется громко кричать или делать блиц-опрос.

    Как только пара образовывается, им нужно очень быстро рассказать друг другу о себе как можно больше информации. Игра на сближение, рассчитана на более взрослую компанию, уже готовую на откровенные признания о себе. Участникам предлагается представить себя в ситуации группового занятия у психотерапевта.

    Игра "Кто это? Эта игра на знакомство тоже проверяет, насколько близко ребята смогли познакомиться. Только проходит по другим правилам. Каждый пишет о себе по три характеристики. Для примера:. В конце объявляется победитель, кто угадал наибольшее количество своих товарищей. Как познакомить гостей на своем празднике? Застольные игры для встречи одноклассников. Игры и конкурсы для детского праздника. Лучшие игры и конкурсы для любого праздника. Игры во время танцевального перерыва. Игры на знакомство и активизацию детей. Игры за столом.

    Как оригинально поздравить. Музыкальные открытки. Радости каждого дня. Ежегодно перед началом праздничного сезона мы подводим итоги предыдущего. И именно это стимулирует наш авторский коллектив на плодотворную творческую работу, и именно поэтому, на страницах сайта появляется все большее количество оригинальных и авторских работ, а уникальность контента на сайте возросла до 90 процентов! Спасибо вам за постоянное внимание к нашему проекту!!!

    Приятная новость для всех пользователей нашего сайта: мы продолжаем совершенствоваться и делать всё для вашего комфортного пребывания на наших страницах. Мы вновь обновили функционал сайта, а значит, "Серпантин идей" стал еще быстрее, точнее и информативнее! Каталог сценариев, поздравлений и развлечений по поводам и праздничным датам. Часто задаваемые вопросы Новые статьи и сценарии Контакты Карта сайта Рекламодателям Как оригинально поздравить.

    Как устроить праздник. Как развлечь гостей. Игры на знакомство для детей и взрослых. Игра на знакомство "Калейдоскоп имен". Поднимаются те, чьи имена начинаются с этой буквы. Командная игра на сплочении "Геометрия" Игра на знакомство и сплочение группы. Если кто-то сбивается, то должен быстренько встать и обежать сидящих ребят, при этом организатор громко произносит считалочку: Круг быстрее обегай, Имена запоминай.

    Ведущий: Поздоровались? Вопросы могут быть такими: 1.